extends Card

func init():
    att.atk = 2 #卡牌的攻击力
    att.maxHp = 2 #卡牌的生命值
    att.cry = 3 #卡牌的费用
    lv = 2 #卡牌的等级  2为蓝色 卓越  最高4 传说
    type = TYPE.CREATURE #卡牌类型
    camp = "m_hearthstone" #阵营
    name = "寒光智者" #卡牌名称
    tab = "鱼人" #卡牌的类别标签
    dec = "战吼：每个玩家抽两张牌。" #卡牌的效果描述

func _connect():
    var skill:Skill = addSkill("k_zhanHou")
    skill.connect("onTrigger",self,"runTrigger")

func runTrigger():
    getHero().drawCard()
    getHero().getOppHero().drawCard()
    getHero().drawCard()
    getHero().getOppHero().drawCard()